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May 3, 2008.

開発とゲームとバドと


通常なら寝坊しがちな土曜日だが、やりたい事が沢山だったので早起き。といっても9時ごろか。昨夜寝る前に欲しいかもと思った機能を1時間ほどかけて追加実装。その後、アイコンを書くのに1時間ぐらい。計3時間ほどでβ版が完成した。アプリ開発は短期決戦ほど楽しい。

開発したアプリの名前は、「さくさくメーラ」。自分が今使っている921SHはかなりのハイスペック携帯だが、たまにもっさりする事がある。一番顕著なのは長文メールを打っている時。高解像度化が進み、辞書の予測機能が高度化した最近の携帯電話では、結構ありがちらしいが、メールが長くなると非常にもっさりなのだ。細かい調査はしていないが、大体30文字程度を超えたあたりから反応が鈍くなり、あ→おまでキーを連続入力すると、そのあと再描画が遅れてついてくるのを視認できるぐらいに遅い。

そこで、「さくさくメーラ」である。1行単位でテキストフィールドを準備する事で、長文メールを入力する際にも、さくさく文字入力が可能なツールだ。アプリで入力した後、「送信」を押下すれば、メーラに内容が渡されるという仕組み。いたって単純だが、実に便利。コロンブスの卵的アプリだと自画自賛中。全国の、「短いメールならさくさくなのに、長いメールを打つと入力がもっさり」な携帯を使っている皆様、5月中順公開予定の「さくさくメーラ」を是非お試しくださいませ。無料です。画面上部のDownloadから行けますゆえ。

 

午後は戦場のヴァルキュリアを少し。ぼーっとしていると結構難易度が高い。戦闘不能時など、絵は可愛いのに、撃たれた勢いで変な方向に曲がった関節が怖くて、結構ドキッとする。どうせまだまだ新しいゲームは出ないので、のんびりやろうというペース。アリシアよりイーディの方が頑張っているように見えて、感情移入してしまう。プライドの高さって、プライドの意味を取り違えなければ悪い事ではないよね。それに、アリシア、瞳孔が開いてて怖いんだもん(あ、言っちゃった)。

そういえば、限定版についているアリシア人形が、邪神モッコスの再来と恐れられている様子。モッコスほど酷くはないが、プロの作品とは思えないような造形なのは確か。2次元アニメを立体化したならともかく、ポリゴンモデルがあるのだから、あんなレベルの低い原型師に造形させるぐらいなら、ポリゴンデータをそのまま立体化すれば100%イメージどおりになるんでないの?そりゃ、けれん味を入れたほうがいいものにはなるけど、忠実に作るだけでもあれよりは10倍マシだとおもう。

 

夜はバドへ。メンバが少ないからといろんな所に声をかけたら、凄い人数に。2時間ノック打ち、2時間試合と4時間戦った。練習後にみんなで夕食へ。彼女様に「さくさくメーラ」を見せるも、反応きわめて薄し。涙。まぁ、半分予想できた事なので仕方がない。入力が遅い携帯を使っている人以外にはあまりインパクトが無いはず。自分だって、前の705SHを使っている時なら「そんなゴミアプリいらん!」と思ったに違いない。落ち込まず細かいところに手を入れてから公開しよう。


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